MachineGames招聘概念艺术师 或启动《夺宝奇兵》续作前期开发!
据外媒Tech4Gamers报道,招聘《夺宝奇兵:古老之圈》的概念开发商MachineGames近期正在招聘一名高级概念艺术师,岗位描述显示其将参与一款尚未公开的艺术项目制作。 《夺宝奇兵:古老之圈》于去年推出,启动奇兵前期是夺宝多年来首款基于该系列的主机与PC平台游戏,由MachineGames与Bethesda联合开发。续作游戏采用第一人称视角,招聘融合剧情探索与动作解谜,概念一经发售即获得市场和媒体的艺术积极评价,并随后登陆PS5平台。师或 在此次招聘信息中,启动奇兵前期“任职资格”部分要求应聘者拥有游戏及电影行业经验,夺宝“优先技能”亦强调对电影及娱乐行业的续作熟悉度,从这些要求来看,招聘MachineGames的下一款3A项目仍很可能聚焦《夺宝奇兵》题材。考虑到目前招聘的是高级概念设计师,项目可能仍处于早期构思阶段。 与此同时,有消息称MachineGames近期已取消一项长期开发项目,据推测该项目与《德军总部》系列有关。此举进一步强化了工作室正集中资源开发新《夺宝奇兵》作品的可能性。 目前关于续作的具体信息仍未公开,尚不清楚前作监制、Bethesda游戏总监Todd Howard是否将继续参与。但从现有迹象来看,MachineGames已开始为《夺宝奇兵》系列下一阶段内容布局。
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